[遊戲天地] Mount & Blade II 騎馬與砍殺2 短評與心得 附錄~自用輕紳士向MOD推薦

本文圖片皆為使用MOD後之截圖

前言:

以下評論主要是針對單機至於線上多人連線部分,一來小編現在盡量不想再碰網遊類型的模式,二來是當年還發生了亞洲伺服器為了中國市場搞言論審查那套,自然就更不想碰了。如果有玩家真想玩多人模式的,建議也別選CN伺服器,固然該伺服器人最多,但也最複雜,只想圖個樂的玩家最好還是避開。

從搶鮮體驗版版到正式版

騎馬與砍殺2:霸主(以下簡稱騎砍2)是火狐小編接觸 TaleWorlds 這家工作室的第一款遊戲,從他2020年3月在 Steam 搶先體驗板就有入手。正式版V1.20竟然到了2022年10月才推出。在小編寫搞的當下,則是v1.2.9版本。

這個我認為有太過,因為這麼長時間,除了修BUG,跟各種平衡與數據改動外,剩下幾乎都在增加改動各種城市或是戰場地圖。然而遊戲的設計,基本上除了前期跑任務,需要進入城市或村莊場景,中後期根本就很難有足夠的動力或獎勵讓玩家在去探索這些地方。更別提在某次改版後,大部分的任務或是對話實際上也不需要進入實際建物場景。

當然這樣的改動是合理的,因為在早期的版本,跑個小任務就得在多個場景間頻繁切換,各種大量讀取場景的時間浪費進而導致容易出問題跳出遊戲。而進去後,實際也常常就是對話幾句這樣的狀況居多。

但這就這及一個實際的問題,那就是大部分的任務缺乏一個獎勵機制讓玩家去有動力探索這些各具特色的3D實景。因此這些各具特色的城鄉場景,在度過草創期之後,幾乎就沒太多讓玩家想去更深入探索的動機與慾望。

而說到修BUG,不可否認是修了不少,但像是自己鍛造出數值優良的武器,在讀檔後數值就會被重置這個BUG卻從搶先體驗版一直到去年的v1.2.7。版才修正過來。

整體來說,這段期間雖然製作組確實有再做很多改進,比如天氣系統、地圖、修復BUG、平衡...等等。但更多我覺得核心重要的東西卻往往一拖再拖才改甚至沒什改動。《柏德之門3》固然也是有漫長的正式版等待期,但正式版與先行版的調整與改進幅度之大,是讓人驚嘆的,完全值得。相較之下,騎砍2就真的有一種漫長的等待期只是等到一個雞肋的改良版。


遊戲優缺與特點

先說說缺點,除了上面提到的任務獎勵與鼓勵玩家探索各式地圖的反饋機制不足之外。最大的問題就在於那個外交系統感覺形同虛設。不管是自立王國或是選擇效忠其他既有勢力,當玩家的所屬王國強大到一定程度後就是各國圍毆你。而王國內的各家族AI還往往很蠢的在戰況不利時選擇增加戰場四處宣戰,然後在你順風順水時,卻一票諸侯跟你說要停戰。

然後敵人停戰後也可以沒幾天馬上再度跟你宣戰,不用承擔任何風險,那怕是扣關係或名聲這點懲罰都沒有。也導致這遊戲在「戰略」層面上幾乎沒甚麼可發揮的,合縱連橫、驅虎吞狼、三國鼎立..等等,想都別想,再高明的上乘兵法,在這樣的框架下毫無用武之地。

這遊戲小邊說了半天,好像都是在說缺點,但實際上騎砍2我從體驗版就一直有在玩,也累積了數百小時。現在就來說說這遊戲的最大的優點,就是在他「戰術」與「個人操控」的搭配上,至少在當今遊戲市場上,我沒看到比他更好的產品。

在戰術層面,只要是手動戰鬥,不管是攻城戰或是野戰,各種戰術層面的指揮,對於戰局有著關鍵性的影響,調控得當的話,往往能以極低戰損獲得勝利。而玩家個人的武勇表現也往往能左右戰場,各式近戰、遠程武器的搭配,沒有甚麼花招,單純看玩家的技能搭配與微操的技術,就能在戰場上確實做到左右局布甚至整體戰場的行動。

特別是在野戰,當騎著駿馬馳騁在原野上一邊只會一邊與敵人戰鬥時候的時候,是最能體會到這種單純所帶來的樂趣。真正的了解到何謂騎馬與砍殺。總而言之就是各種戰術,特別是個人冷兵器戰鬥層面的微觀操作,小編覺得還沒有其他可比擬的遊戲。動作類型的當然能找到更好的操作反饋類型的遊戲,但能讓玩家同時享受戰術與戰場戰術層面的就幾乎沒有。

戰場上的臨場調度與個人戰技是最大賣點

關於MOD

這系列遊戲,官方一向支持玩家開發MOD,因此藉由著各式各樣的MOD,也能大幅改善遊戲體驗,甚至讓遊戲有著截然不同的風格,比如三國風、科幻風甚至變成RPG類型的遊戲。

以火狐小編本身來說本身就相當喜歡中世紀風格,就沒有去嘗試那些大改造的MOD。畢竟那類的MOD往往也容易因為遊戲版本變動可能就不能用了,因次必須綁定特定版號。個人只是單純比較喜愛增加一些輕紳士傾向的遊玩體驗,像是增加更多女性兵種以及性感造型鎧甲之類的,在此也就列表下自己有在用的一些MOD。

首先是必備的前置,只要有打算玩MOD的,基本上這5個是必裝的基礎模組,絕大多數的MOD都得仰賴這幾個當基礎→

1.Harmony

2.ButterLib

3.UIExtenderEx

4.Mod Configuration Menu:安裝後遊戲起始畫面與遊戲內選項介面能對MOD進行管理以及細部設定(MOD有提供的話)。

5.Adonnay's Troop Changer (ATC)→只要有新增或是改動兵種的,幾乎都需要ATC這個前置。

以上幾個可以在Steam的騎砍II的工作坊用就能下載並直接安裝,也能去 Nexus mods 網站搜尋遊戲 Mount & Blade II ,之後再用以上名字搜尋對應MOD下載所需的版本。排序可以照上面的介紹順序排放,放在其他MOD之前。

推薦安裝,Steam工作坊就有的→

● Detailed Character Creation :增加很多人物細部捏臉選項,很多美化人物的必備前置。此外也能調整衰老、死亡、小孩成年年齡這類的。每個角色的個人年齡也能調整。

除了捏人,小編自己應用上還利用這MOD把系統改為17歲就成年。然後也可以培養小孩快速成長又不錯過技能點數。因為系統是設定玩家可對家族子嗣進行技能培育,共有6階段,分别是在年齡 2、5、8、11、14、16。

舉個例子,用這MOD把小孩調到接近5歲,在5歲當天出現培養選擇,完成後再把小孩年齡調到7歲多,那麼很快就能邁向8歲下一階段的養成。搭配上述的17歲設定,家族增添生力軍就不用等太久。

● Helmet Hair Cover Continued Base:讓原版120頂盔帽有秀髮。

● Helmet Hair Cover Continued Plus:追加原版27頂頭盔與帽子能出現長髮。

● Remove Fog of War :移除戰爭迷霧,某次改版後變成需要見過該人物或去酒館打探消息才能看到特定人物詳情,這個MOD將這改動移除,畢竟很多人開局第一件事就是先看看百科的浪人列表有沒有自己想要招募的夥伴。

● Marry Anyone Updated :N網與工作坊都很久沒更新了,這版本已經是最後有更新的,支持多元成家、多重婚姻。女女配也能孕育下一代。但當初作者只支援更新到V1.1.5版,所以這之後的版本,建議是安裝後進去結完婚就退出取消這個MOD,我自己是經驗是這樣可以避免出現遊戲崩潰,婚配狀態會存在也能正常懷孕。注意,這個MOD的細部設定是讀檔在該存檔的選單中更動後生效的,主介面的Mod Configuration Menu看不到。

使用MOD後,迎娶女皇拉蓋亞甚至是女女婚姻生子都能辦到

以下推薦安裝的,只有 Nexus Mods 有,需要下載並解壓縮到遊戲安裝目錄的Modules資料夾下,以我自己為例,Steam 安裝在D槽,那麼MOD的位置路徑就要放在 D:\Steam\steamapps\common\Mount & Blade II Bannerlord\Modules 之下→

● GT_CarbonBody :目前很多持續有在更新的女性服裝與鎧甲所依賴的身形,內附幾套改動的服裝以及"國王的新衣"護甲😁。以下簡稱GTCB。

● GT_CarbonBody Elven Race :以GTCB身形為基礎,增添精靈種組與一些精靈甲,不過遊戲v1.2之後,精靈種族在重新讀檔後就會被改回人類,無法保存種族于存檔。

GT CarbonBody Outfits :以GTCB身形為基礎增添的女性重甲。

● New Female Armor for GT_CarbonBody:增添多套GTCB身形的護甲。

● Kult of the Kallipygos :增添海量不同勢力的各式性感或帥氣服裝、護甲,並且增添大量女性兵種,從盜賊體系到雇傭兵、一般兵、貴族兵都有。可以從各文化相應的村莊、城市去招募到對應的女戰士。

作者還有替各勢力文化增加新的女性族長家族以及傭兵集團(也有全女性傭兵家族),並有對應的專屬護甲與服裝甚至武器。小編強烈推薦安裝這個MOD。需要ATC與GTCB前置,新家族與新NPC開新檔才會生效。

如果不想要這些新兵種,只想要這些新護甲、武器的,可以去安裝同個作者的 KotK Armory for GT_Carbonbody ,注意不要兩個同時安裝。

● Women in Calradia :十多位重要女性NPC美化,像是拉蓋婭女王、伊拉、蓮娜、阿芭蓋..等等,美化效果顯著。需要 Detailed Character Creation ,遊戲開新檔方能生效。若有安裝 Kult of the Kallipygos,建議需安裝Simple舊版,不然可能會有衝突,並且需要放在Kult of the Kallipygos 之後覆蓋,但也會導致這部分女性NPC的一些護甲替換失效,變回原版護甲。當然像我直接取了女王、然後讓哥哥與弟弟娶了蓮娜、哥哥娶了伊拉回家直接幫他們換裝就好了。😆

MOD小心得

在MOD上,我自己是能靠控制台達成的功能,就盡量不安裝。畢竟MOD越多,容易導致的衝突可能性就越高,而且遊戲版本更新後,作者若沒持續更新的話,能否繼續用不好說。

上面提到的這些MOD,除了 Marry Anyone,大多是不用擔心沒有作者更新或者像是Helmet Hair Cover,即使沒更新大概率也就是官方新的頭盔裝備沒效果而已,不影響遊玩,頂多是移除不用,不至於會因版本不同導致遊戲崩潰。

總結:

這款遊戲的單機模式,除了推薦給過往就喜歡騎砍系列的玩家外;喜歡戰術調度與戰場冷兵器搏鬥的玩家,也是強力推薦。特別是兩邊上千人的對陣場面,臨場感十足。但若是喜歡大戰略規劃或是慢慢農地緩慢發展類型的,那這款就不適合。

此外,若是喜歡搞MOD也有相當經驗的玩家,那這款也是很好的選擇,如前文所提到,搭配不同的模組,完全可以變成不同風格的遊戲,除了那冷兵器拚刀互博的戰鬥核心不變,其他的變化相當豐富,固然是沒法跟上古卷軸5這種MOD神級遊戲來比,但想把當搞成類全戰類型或是RPG類型這類的MOD在工作坊都有對應的MOD,未來官方若是在推出DLC,相信會有更多變化。

玩家模組可擴充各式裝備、身形、兵種...等等

火拳狐狸

自2010年開始在痞客邦寫部落格,2013年搬遷至Bloogger。於2024年又回歸部落客建立了「大ACG時代 Beta(β)」

雖然這些年網路大環境變化頗多,像我這樣的單人業餘的部落客也該考慮退役了吧。

但是發現自己還是很喜歡寫部落格,雖然已是不再年少。但還是決定寫自己想寫的文章。這就是大叔的不浪漫雜談。😏

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